LOD 实现不同配置的着色方案

注意: 写Lod 需要正序排列(高-》低) 不可以逆序,若逆序切换Lod等级无效
代码部分
SubShader { LOD 600
..
}
SubShader { LOD 400
..
}
再不同的SubShader中设置不同的LOD的值
2) 再C#逻辑中控制LOD
void Update() { switch(theQuality) { case Quality.High: Shader.globalMaximumLOD=600; break; case Quality.Medium: Shader.globalMaximumLOD=400; break; case Quality.Low: Shader.globalMaximumLOD=200; break; } }