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《windows网络编程》
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基于tcp/ip协议的c/s模型
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基于tcp/ip协议的c/s模型
服务端
客户端
select模型
事件select模型
异步选择模型
重叠IO
完成端口
基础知识
UDP/IP
C#
公网Socket通信设置
基于tcp/ip协议的c/s模型
tcp/ip协议族
包含很多协议, 不是单指tcp和ip。
tcp/ip特点:
面向连接
的,
可靠
的,
基于字节流
的传输层协议
udp/ip特点:
面向非连接
的,
不可靠
的,
基于数据报
的传输层协议
c/s(clent/server):
c/s模型概念层面的, 具体实现可以是任何协议。
b/s模型:浏览器/服务器模型
一对多/多对一是相对的
套接字/socket编程:
统称网络编程
局域网/广域网:
局域网:同一个路由器
广域网:内网穿透, 内网转发(花生壳、Sunn-Ngrok ... ...)
问题:
accept和recv是阻塞的
向操作系统要有请求的socket--select模型
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基于tcp/ip协议的c/s模型
tcp/ip特点:
udp/ip特点:
c/s(clent/server):
套接字/socket编程:
局域网/广域网:
问题: